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从NBA 2K11到NBA 2K23:视频游戏如何激发了NBA记者的职业生涯,并继续成为联盟全球发展的管道

NBA休赛期的一大亮点就是NBA 2K视频游戏的发布,最新版本NBA 2K23现已面向所有平台推出;天空体育NBA的斯图尔特·霍奇告诉我们,这项运动是如何帮助他开创篮球记者的职业生涯的

作为NBA 2K23“伟大年”的一部分,迈克尔·乔丹登上了其中一张封面
图片: 作为球队“伟大年”的一部分,迈克尔·乔丹登上了NBA 2K23的封面之一

十几年前,一位年轻的体育记者打算看更多的篮球比赛,他走进一家高街商店(记住那些!),买了一款电子游戏。

剩下的都是历史了,就像cliché上写的那样。

在我攻读体育新闻学位期间购买NBA 2K11之前,我就已经在想,是时候努力多看一些NBA比赛了,这是我体育品味的一部分——我知道,事实上是让自己沉浸在那个电子游戏中,它把我吸引进了这项运动,它已经成为我最大的热情之一,也是我谋生的一部分。

我后来很幸运地报道了NBA天空体育四季至今,当我们准备进入我们连续第五个赛季作为NBA在英国和爱尔兰共和国的主场

这一切都是从购买游戏开始的,从那以后我就一直是这款游戏的追随者,最近购买了NBA 2K23,这款由视觉概念和发布的2 k

不要误会我的意思,我在人生的不同阶段都喜欢篮球,有趣的是,我的粉丝总是和电子游戏联系在一起。90年代中期,年仅6岁的我,喜欢的是世嘉Mega Drive和NBA Live 95。顺便说一句,这也是我成为奥兰多魔术队球迷的原因。我之所以选择他们,是因为C位置的球员排在最前面,有些叫s·奥尼尔的家伙的数字最高。然后我记得玩游戏时,我注意到球场(拼花地板,16位主机形式)和其他所有球场都不一样——还有一个叫哈达威的家伙实际上占了我所有的分数。这让我成为了《万智牌》的忠实粉丝,而且我从未动摇过。

在今年的比赛中,一些视觉效果非常壮观
图片: 在今年的游戏中,有些视觉效果非常壮观

在下一代主机中,它是我的任天堂64的科比·布莱恩特的NBA Courtside (R.I.P. Mamba),和我的表姐史蒂夫一起玩,可惜他也已经不在我们身边了——然后我长大了,完成了我的学位,成为了一名足够幸运的记者,可以报道我认为是世界上最伟大的体育联盟。我一直都非常幸运。但我认为,如果没有2K电子游戏的帮助,我不可能下定决心成为一名真正的NBA记者。

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事实是,即使是一个相对的初学者,你也可以通过玩游戏和浏览菜单和屏幕来快速掌握球队、球员和他们的风格。在一开始,它帮助我了解了联盟中所有的球员,以及球员在比赛不同方面的个人技能徽章和等级,这意味着即使在成为英国越来越多的深夜NBA粉丝之一之前,我已经对哪些球员擅长什么有了很强的了解。

无与伦比的现实主义

勒布朗·詹姆斯在NBA对阵金州勇士队的上半场比赛中坐在替补席上
图片: 2018年夏天,勒布朗·詹姆斯加盟洛杉矶湖人队时,将2K19电子游戏作为一种资源

不过,对于外行人来说,这款游戏远不止于此。在NBA和WNBA中,从面部特征和体型,到运球和投篮的方式,甚至是他们在球场上的倾向,每一个球员的个人特征都是真实的。从本质上说,这是一个电子游戏模拟,它远远超过了竞争对手——因此,我和我的老乡肖恩花费了成千上万个小时来组建和重建球队,以在游戏的每一次迭代中相互竞争,从最初的购买开始。

很简单,这是真实的生活。在2018年加盟洛杉矶湖人队之前,勒布朗·詹姆斯表示,他把NBA 2K19作为练习对位、跑位和假设的工具,让他了解到和即将加入的队友一起打球可能是什么感觉,也了解到作为湖人队的一员与竞争对手比赛是什么感觉。

显然,勒布朗是史上最伟大的球员之一,如果不受伤病影响,他将超过贾巴尔,在即将到来的赛季的某个时刻创造NBA得分新纪录。对于像他这样身材的人来说,比赛能成为一种有用的资源,这证明了比赛作为一种体育模拟的准确性。

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图片: “The Rec”,在这里你可以与来自全球各地的其他玩家在线竞争

但正如NBA 2K全球营销策略副总裁阿尔菲·布罗迪(Alfie Brody)所解释的那样,它也可以作为完全初学者在篮球光谱的另一端的一个入口。

“我听人说,他们是通过我们的比赛接触到篮球运动的,”布罗迪说。“我们听说有几个欧洲的年轻人想打篮球,但不懂基本要领,所以走进篮球场打篮球是一件非常令人生畏的事情。然后,他们玩了我们的游戏,学习了基本的基本原理,这让他们有能力真正去打篮球,这非常酷。”

所以看来,不是只有我一个人从打2K开始了我的篮球之旅,事实上远非如此。达拉斯小牛队老板马克·库班在接受采访时说,“你现在了解NBA,是因为NBA 2K。”这句话也许说得最好。

我、勒布朗和这些孩子(也许甚至还有库班)只是每年购买NBA 2K的3000万多人中的一员,而这项运动的力量已经超越了篮球本身。现在,它本身已经成为一种文化现象。

篮球精英的竞争标尺

每年,联盟的顶级球员都急切地等待着看他们在比赛中的评分,并做出相应的反应。事实上,这是NBA休赛期最具娱乐性的一段时间。在最新版本的视频游戏中,连续两届联盟MVP尼古拉·约基奇、凯文·杜兰特、勒布朗和卫冕NBA总决赛MVP史蒂芬·库里的得分都是96分,比字母哥的97分低了一分。

不出所料,这群人中最直言不讳的是杜兰特,他在推特上与游戏创作者争论自己的评分。

“这变得可笑了,”他在一条针对罗尼·辛格(又名辛格)的推特中写道。@Ronnie 2 k), 2K的数字营销总监。

辛格说:“最终,我们试图真实地展现篮球比赛的本质,以及他们在场上的表现如何代表他们的评分。”“对话完全是另一回事,事实是它已经成为一种现象。我们今年发布了第一组评分,关于它的讨论打破了记录。但当玩家参与进来的时候,那就完全是另一回事了,因为那时你就会看到这款游戏对他们来说有多重要的真实性。

“你可以看到所有的新秀都来了。这是我们2K系列的第24部,很多来到联盟的孩子都不到24岁。所以基本上,他们这辈子都在打2K,当他们被选中的时候,那就是那种“哦,我进NBA了”的时刻。但接下来的想法总是,“哦,我在NBA 2K,我也在电子游戏中”,这太疯狂了。

“我认为这真的难以置信——事实上,这个评分,这个数字,他们实际上完全控制了他们在球场上的表现,对他们来说意义重大。这是一个有争议的问题,有很多的讨论。对我个人来说,这很有趣,你知道,成为那个对话的一部分,看到这些人为此非常高兴或非常沮丧,或非常争强好胜。这些家伙在场上和场下都很好胜,而评分只是另一件需要争强好胜的事情。”

“伟大之年”

封面运动员Devin Booker'在比赛中的形象
图片: 封面运动员德文·布克(Devin Booker)在游戏中的肖像

这款游戏的制作者表示,今年是2K系列的“伟大之年”,因此让迈克尔·乔丹成为了封面运动员之一。封面上的现任NBA球员是德文·布克(Devin Booker),他不仅是联盟最好的球队之一的超级巨星,还碰巧在封锁期间主办的NBA球员中赢得了2K锦标赛。

辛格承认,举办另一场“会很有趣”,但他说,日历并不真的适合这样做,因为最好的时间是在赛季期间,那时的球员碰巧,嗯,相当忙。选择布克是经过深思熟虑的,考虑到他在硬木上的技术和他手里的控制器——但这也是对历史的认可。

今年游戏中真正有趣的新增内容是MyNBA时代,这让你可以在魔术师(约翰逊)vs(拉里)伯德的时代、乔丹和科比的时代以及现代NBA中打球。

你可以在NBA 2K23新增的MyNBA Eras模式中,体验迈克尔·乔丹职业生涯的真实时刻
图片: 你可以在NBA 2K23中新增的MyNBA Eras模式中,体验迈克尔·乔丹职业生涯的真实时刻

辛格说:“把乔丹放在封面上,是因为我们想要对这个伟大之年做出一个表态,这是有史以来最伟大的2K,所以它需要由有史以来最伟大的篮球运动员来代表。”但我也认为,这是一个很好的教育手段,可以提醒你NBA历史上一些最伟大的时刻。

“重新学习像‘双五分比赛’和‘流感比赛’这样的时刻,这些时刻对篮球球迷来说意义重大,特别是对那一代人来说——但我确实认为我们有责任告诉年轻的篮球球迷,并给他们上历史课,看看这些把篮球带到另一个层次的时刻是什么样子的,乔丹是其中的重要组成部分。”

当你在玩这些时代的游戏时,这个展示模拟了那个时代,就像你在看那个时代的电视转播一样,例如,改变了相机过滤和解说。

辛格补充道:“我认为从比赛的角度来看,可以看出比赛本身,NBA在这几代人的时间里发生了多大的变化。”

《时代》的加入是电子游戏系列中又一个创新的例子,就像我们大洋彼岸的朋友所说的那样,它总是在寻求“挑战极限”。

MyCareer故事模式截图
图片: MyCareer故事模式截图

主要的个人游戏模式MyCareer在2016年让斯派克·李(Spike Lee)编写并执导了伴随故事,然后迈克尔·b·乔丹(Michael B. Jordan)主演了下一个迭代,然后在NBA 2K20中与勒布朗的SpringHill娱乐公司合作。

不仅仅是一场体育模拟

“我的职业生涯”只是蓬勃发展的电子游戏生态系统中的一种模式,它充当着围绕NBA和更广泛的篮球文化的所有元素的文化纽带:时尚、音乐、技术以及更多其他元素。

今年,最著名的篮球说唱歌手J. Cole也登上了该赛事的另类封面,突显了该系列是如何从地球上最真实的体育模拟节目演变为包罗万象的“生活方式品牌”的。

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图片: “梦想家”NBA 2K23封面,说唱歌手J. Cole

这是2K团队有意进行的战略转变的一部分。

布洛迪说:“我清楚地记得,这是罗尼、我自己和我们2K管理层的几个人的一个有意识的决定。”“我们说,‘看,NBA,这个真正的联盟,已经拥抱了篮球文化,并赋予球员建立自己的身份,拥抱时尚、球鞋、音乐、技术和所有与篮球相关的元素。让我们做同样的事情,我们可以在那个空间里真正地打球。我们制作的是模拟游戏,但我们绝对可以将这些元素整合到游戏中。”

“我们从运动鞋开始,我们去找耐克说,‘看,我们有这个蓬勃发展的数字生态系统,让我们通过我们的游戏介绍你的新鞋。我们有一个发现平台,这是非常真实的,因为他们会看到同样的鞋穿在NBA球员的脚上。”他们很喜欢,我们开始这么做,这就像是催化剂,让我们把我们的游戏作为平台,向我们的社区介绍这些产品。

“然后我们开始使用服装,思考如何再次利用我们的平台,但街头服装品牌是非常真实的篮球比赛,非常真实的NBA。我们开始与明日的supreme合作,与下一个有前途的生活方式品牌合作。一开始是6个,第二年就增加到15个,现在已经有超过100个了。”

但这不仅仅是服装和运动鞋文化。

各种各样的球场和壮观的风景都存在于'The City'作为在线玩游戏时存在的有生命、有呼吸的生态系统的一部分
图片: 各种各样的球场和壮观的景观都存在于“The City”中,它们是在线玩游戏时存在的活生生的生态系统的一部分

“同样的情况也适用于其他地区,”布罗迪继续说。“在2K16中,我们请来了斯派克·李,他执导了《我的职业生涯》并撰写了剧本——好莱坞将其融入其中,写了一个剧本并制作了,基本上就是在游戏中制作了一部对篮球和文化来说真实的电影,他做到了这一点。然后,这也适用于音乐。我们一直都有原声带,磁盘上有50首左右的歌曲(由Jay-Z、法瑞尔、勒布朗和特拉维斯·斯科特等人策划),它发出来,就这样了。

“现在,我们在游戏中确实有数千首歌曲,因为我们现在可以动态添加,因为硬件和技术。现在,唱片公司主动来找我们,说,‘看,我们有这个崭露头角的艺术家,2K大粉丝,我们很想让他们加入游戏’。”

“我们是NBA的授权方,但想想NBA的格局,这已经不仅仅是篮球,不仅仅是球场上发生的事情了。NBA正在影响各个方面的文化,球鞋和音乐,每个说唱歌手都想成为NBA球员,每个NBA球员都想成为说唱歌手!

“这太神奇了,因为现在我们推出了服装品牌,我们推出了音乐家,这对社区真的很有影响。再次强调的是,通过真实性的镜头,我们从不偏离那种目标。”

这当然也起作用了。几年前我为自己买了一件上衣,只是因为我喜欢它穿在我在游戏中制作的玩家身上的样子。如果你仔细想想,就会发现这是一种完整的meta, vr类型的东西……

扩大全球受众

天空体育联盟专家莫·穆西也出现在游戏中,作为游戏内社交媒体动态的记者之一,今年他也被扫描进了游戏中,这只是2K如何——再次,就像NBA本身一样——接触全球观众来发展游戏的一个例子。

去年关于MVP的讨论主要由两个欧洲人(约基奇和扬尼斯)和一个非洲人(乔尔·恩比德)主导,这表明前NBA总裁大卫·斯特恩的全球化使命如何为联盟在球场上带来好处——但我相信,像我这样的故事,以及那些在玩电子游戏前不敢拿起球的孩子们的故事,就是2K在推动世界范围内运动发展中所扮演的角色的证据。

这是他们认真对待的任务。该组织的慈善机构2 k的基础他参与了各种各样的项目,将这项运动推广到全球。

他们在卢卡·东契奇、保罗·加索尔和托尼·帕克等欧洲球星的家乡建造了球场,并在不同的地方为年轻学生开设了编程课程。与此同时,在英国,伯明翰火箭篮球俱乐部(City of Birmingham Rockets Basketball Club)得到了2K基金会的资助,以彻底翻新其设施,并提供更多的社区项目。

这次翻新包括两个改进的训练场,一个表演场,使俱乐部能够在满员观众的情况下举办主场比赛,还有改进的灯光,新的球网和记分牌。

他们还发起了一个广泛的当地学校和社区项目,为有需要的人提供交通支持,并为各种能力的球员提供培训。

伯明翰火箭篮球俱乐部首席执行官罗布·帕尔默表示:“从英国的草根阶层来说,人们对篮球的兴趣无疑正在增长。”“我们看到很多球员是通过篮球丰富的文化——时尚、社区、音乐,当然还有NBA 2K系列游戏而迷上篮球的。如果社区能够找到合适的设施和教练支持,以确保我们培养这种兴趣和庆祝这项运动,我们应该会看到它的持续增长和流行。”

而这正是正在发生的事情。布罗迪解释说,每年英国的2K玩家数量都在增长,所以我从中受益的通往篮球迷的渠道也在持续增长。他们采取了三管齐下的策略来保持这种增长:让篮球迷们玩游戏;将可能不是篮球迷的玩家(如FIFA玩家)转变为2K玩家;与英国的其他体育实体和明星合作,比如专注于NBA 2K球迷的足球运动员,让他们出现在他们的创造性努力中,并将他们带到活动中。

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图片: “The Rec”,在这里你可以与来自全球各地的其他玩家在线竞争

“归根结底,这是对体育的庆祝,但我们知道这是一种亲和力。即使你是一个足球迷,你可能对篮球有好感,让我们向他们介绍NBA 2K,”布罗迪说。“最后我要说的是:文化。在时尚、球鞋和音乐方面,英国有着蓬勃发展的亚文化,这与NBA 2K非常相似。因此,利用这种文化的力量来介绍我们的电子游戏,以及我们在游戏中的体验,这是我们非常关注的事情,特别是在英国。”

接下来是什么?

每一年,这款游戏都让我和其他许多人惊叹于游戏背后团队的野心和魄力,更让人惊叹的是,他们能够一次又一次地实现自己的目标。这并不是偶然发生的,这是长期战略的一部分,在决定游戏的未来版本是什么时,团队总是提前数年考虑。

因此,如果我不问NBA 2K24及以后的比赛我们能期待什么,那我就是在欺骗我们的观众(以及我自己的新闻好奇心)。

辛格说:“我认为我们会让2K23喘上一段时间,但我希望消费者知道我们一直在考虑未来。”“我代表着2K公司500名最勤奋的员工。这款游戏的发展非常惊人,能成为其中的一小部分非常酷。

Ronnie Singh (@Ronnie2K),左,与说唱歌手Lil Wayne合影
图片: Ronnie Singh (@Ronnie2K),左,与说唱歌手Lil Wayne合影

“我们用一个简单的篮球视频游戏改变了文化,对此我感到非常自豪。我为我们在那里所做的工作而感到骄傲,我们已经成为了那个生活方式品牌。我很幸运能代表这个行业中最优秀的开发人员和一些最杰出的营销专业人士组成的团队。

“很明显,我们已经在谈论2K24,甚至是未来的几年,你不可能不考虑过去、现在和未来,不考虑这条路是什么,就建立一个生活方式品牌,所以我肯定会考虑2K24。我还没有什么可以分享的,但我相信我们会把它提升到一个全新的水平,就像我们一直做的那样。”

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